‘บุญสิงห์’ เปิดแข่งบอร์ดเกมวิชาการ ปั้นทักษะเรียนรู้

เมื่อวันที่ 8 ส.ค. นายบุญสิงห์ วรินทร์รักษ์ ที่ปรึกษารัฐมนตรีว่าการกระทรวงศึกษาธิการ เป็นประธานการแข่งขันบอร์ดเกมวิชาการ รอบชิงชนะเลิศระดับภูมิภาคและชิงถ้วยรางวัลพระราชทาน สมเด็จพระกนิษฐาธิราชเจ้า กรมสมเด็จพระเทพรัตนราชสุดาฯ สยามบรมราชกุมารี ประจำปี 2568 งาน “Suksapan Ed-Fest : Board Game 2025”

โดยมี นายพีระพันธ์ เหมะรัต เลขาธิการคณะกรรมการ สกสค. นายพัฒนะ พัฒนทวีดล รองเลขาธิการ กพฐ. ในฐานะรักษาการแทนผู้อำนวยการองค์การค้าของ สกสค. รองศาสตราจารย์ธีระเดช เจียรสุขสกุล ผู้อำนวยการ สสวท. นายภกร รงค์นพรัตน์ รองผู้อำนวยการองค์การค้าของ สกสค. นายอดุลย์ศักดิ์ บุญอเนก ผู้อำนวยการ สพม.กรุงเทพมหานคร เขต 1 และนายอำนาจ อัปษร รองผู้อำนวยการ สพม.กรุงเทพมหานคร เขต 2 พร้อมด้วยผู้บริหารสถานศึกษา คณะครูและนักเรียนจากทั่วประเทศ เข้าร่วมงาน

โดยนายบุญสิงห์ กล่าวว่า นับเป็นพระมหากรุณาธิคุณอย่างหาที่สุดมิได้ ที่สมเด็จพระกนิษฐาธิราชเจ้า กรมสมเด็จพระเทพรัตนราชสุดาฯ สยามบรมราชกุมารี ได้พระราชทานถ้วยรางวัลชนะเลิศแก่ผู้เข้าแข่งขันในครั้งนี้ สร้างความปลื้มปิติแก่ผู้ร่วมงานทุกคน และขอขอบคุณครู ผู้ปกครองที่ร่วมส่งเสริมให้นักเรียนเข้าร่วมกิจกรรมในครั้งนี้ รวมถึงผู้จัดงานที่ช่วยผลักดันให้งานนี้ประสบความสำเร็จอย่างงดงาม

ที่ปรึกษารมว.ศธ.กล่าวต่อไปว่า สำหรับกิจกรรมครั้งนี้เปิดมุมมองใหม่ของการเรียนรู้ ด้วยการใช้บอร์ดเกมวิชาการถ่ายทอดเนื้อหาวิชาการ ที่ช่วยเสริมทักษะการคิดวิเคราะห์ วางแผน แก้ปัญหา โดยเฉพาะเรื่อง “ระบบนิเวศน์และสายใยอาหาร” ที่มีผลกระทบถึงมนุษย์ สัตว์ และพืชได้มากยิ่งขึ้น ท้ายที่สุดทุกคนก็จะได้ตระหนักถึงสภาวะต่างๆ ที่ส่งผลต่อสิ่งมีชีวิตภายในระบนิเวศน์ เพื่อเตรียมพร้อมรับมือกับการเปลี่ยนแปลงต่อไปในอนาคต

ด้านนายภกร รงค์นพรัตน์ รองผู้อำนวยการองค์การค้าของ สกสค.กล่าวในนามของคณะผู้จัดงานว่า วัตถุประสงค์ของการจัดการแข่งขันในครั้งนี้เพื่อส่งเสริมให้เกิดการเรียนรู้ผ่านการเล่นอย่างสร้างสรรค์พัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์การวางแผนการทำงานร่วมกันและการตัดสินใจอย่างมีเหตุผลผ่านกิจกรรมการเล่นบอร์ดเกมวิชาการ ซึ่งเป็นเครื่องมือทางการศึกษาเชื่อมโยงไปถึงเนื้อหาในบทเรียนวิชาชีววิทยาและพัฒนาทักษะสมองที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายในระดับสากล

องค์การค้าของสกสคร่วมกับสถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีร่วมกันจัดการแข่งขันขึ้นใน 4 ภูมิภาคเป็นรอบคัดเลือกคือจังหวัดพิษณุโลกจังหวัดขอนแก่นจังหวัดราชบุรีและจังหวัดสุราษฎร์ธานีโดยมีโรงเรียนเข้าร่วมแข่งขันทั้งหมด 416 โรงเรียนมีผู้เข้าร่วมงาน 2,489 คนโดยได้รับความร่วมมือจากสำนักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาสำนักการศึกษากรุงเทพมหานครและศูนย์การค้าเซ็นทรัลลาดพร้าว

เป็นการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศระดับภูมิภาคและรอบชิงชนะเลิศระดับถ้วยรางวัลพระราชทานซึ่ง ผลการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ ชิงถ้วยรางวัลพระราชทานฯ ปี 2568 รางวัลชนะเลิศ: โรงเรียนภูเก็ตวิทยาลัย รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1: โรงเรียนกระสังพิทยาคม รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 2: โรงเรียนคุรุราษฎร์รังสฤษฏ์ รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 3: โรงเรียนหล่มสักวิทยาคม รางวัลชมเชยอันดับ 1: โรงเรียนวังทองพิทยาคม รางวัลชมเชยอันดับ 2: โรงเรียนเทศบาล 5 เทศบาลนครสุราษฎร์ธานี รางวัลชมเชยอันดับ 3: โรงเรียนเบญจมราชานุสรณ์

นอกจากนี้ภายในงาน ยังมีกิจกรรม เสริมความรู้ บูธจากผู้ผลิตบอร์ดเกมในประเทศและต่างประเทศ บูธสื่อเสริมการเรียนรู้ดิจิทัลต่างๆ เพื่อเปิดโอกาสให้ผู้ร่วมงานได้แลกเปลี่ยนเรียนรู้และสร้างเครือข่ายความร่วมมืออย่างต่อเนื่อง

บอร์ดเกมวิชาการ: เปิดโลกการเรียนรู้

ทำไมบอร์ดเกมวิชาการถึงสำคัญ?

การแข่งขันบอร์ดเกมวิชาการครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงความสำคัญของการนำเกมมาประยุกต์ใช้ในการศึกษา ซึ่งไม่เพียงเเต่สร้างความสนุกสนาน แต่ยังช่วยกระตุ้นทักษะที่จำเป็นสำหรับการเรียนรู้เเละการใช้ชีวิตในยุคปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นการคิดวิเคราะห์ การวางแผน การแก้ปัญหา และการทำงานร่วมกัน ซึ่งทักษะเหล่านี้ล้วนเป็นสิ่งที่สำคัญสำหรับการพัฒนาศักยภาพของเยาวชนไทย

นอกจากนี้ บอร์ดเกมยังเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้ผู้เรียนได้เรียนรู้เนื้อหาทางวิชาการได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องของระบบนิเวศน์และสิ่งแวดล้อม ซึ่งเป็นประเด็นสำคัญที่ต้องให้ความสนใจในปัจจุบัน การเล่นบอร์ดเกมที่เกี่ยวข้องกับระบบนิเวศน์จะช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจถึงความเชื่อมโยงและความสัมพันธ์ระหว่างสิ่งมีชีวิตต่างๆ และผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการเปลี่ยนแปลงในระบบนิเวศน์

การส่งเสริมให้เยาวชนไทยได้มีโอกาสเข้าร่วมกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับบอร์ดเกมวิชาการจึงเป็นสิ่งที่ควรให้การสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง เพื่อเป็นการสร้างแรงบันดาลใจและพัฒนาศักยภาพของเยาวชนไทยให้พร้อมสำหรับการเผชิญกับความท้าทายในอนาคต

ที่มา – ‘บุญสิงห์’ เปิดแข่งบอร์ดเกมวิชาการ ชี้ เปิดโลกเรียนรู้ ปั้นทักษะคิดวิเคราะห์-วางแผน-แก้ปัญหา

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *